6月20日消息,據(jù)媒體報道,微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉近日公布了公司在量子計算領(lǐng)域的重大突破——成功開發(fā)4D拓撲量子糾錯碼。
與2D相比,4D拓撲量子糾錯碼在編碼效率、糾錯能力、邏輯操作都非常出色,并且每個邏輯量子比特只需要極少的物理量子比特,可以一次性檢查錯誤,并將錯誤率降低1000倍。
同時,這項全新的量子計算成果將應用在微軟的Azure Quantum量子計算平臺中,加速科研、醫(yī)療的研發(fā)效率。
微軟開發(fā)的新型4D拓撲量子糾錯碼適用于中性原子、離子阱和光子學等具有全連接特性的量子比特,能將物理量子比特的錯誤率降低多個數(shù)量級,以滿足量子電路可靠運行的要求。
通過在4D空間中優(yōu)化編碼,構(gòu)建每個邏輯量子比特所需的物理量子比特數(shù)量減少了5倍。在實現(xiàn)同等糾錯能力和邏輯操作時,所需物理量子比特總量也顯著低于傳統(tǒng)方案。
此外,從資源需求的角度來看,4D拓撲量子糾錯碼在實現(xiàn)相同糾錯能力和邏輯操作功能的情況下,所需的物理量子比特數(shù)量顯著減少。這對于當前和近期的量子硬件來說是一個巨大的優(yōu)勢,因為目前的量子硬件平臺在物理量子比特的數(shù)量和質(zhì)量上仍然存在限制。
通過減少物理量子比特的需求,4D拓撲量子糾錯碼不僅能夠降低量子計算系統(tǒng)的硬件成本,還能夠提高系統(tǒng)的可靠性和穩(wěn)定性。此外,4D拓撲量子糾錯碼在實現(xiàn)邏輯操作時所需的輔助資源也相對較少,這進一步降低了量子計算的資源開銷,使得量子計算在實際應用中更具可行性。
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