在線(xiàn)上買(mǎi)東西最大的缺點(diǎn)就是看不見(jiàn)摸不著,從幾張的簡(jiǎn)單的平面圖中不僅很難看出體積大小,更難將二維的圖片與三維的真實(shí)環(huán)境聯(lián)系起來(lái),腦補(bǔ)都不容易。
AR 購(gòu)物雖然還是不能摸到產(chǎn)品,但起碼能在空間上盡可能貼近現(xiàn)實(shí)的去感知一項(xiàng)沒(méi)有買(mǎi)到的物品。如今已經(jīng)有大量的應(yīng)用都支持了 AR 購(gòu)物功能,通過(guò)三維建模將物體投射到家中的實(shí)際環(huán)境,能夠在相當(dāng)程度上減小這種空間感上的誤差。比如 AR 買(mǎi)家具已經(jīng)成了此類(lèi) AR 應(yīng)用的最佳范例。
▲ Quick Look. 圖片來(lái)自:9to5Mac
可惜的是,此類(lèi)功能往往僅提供給專(zhuān)屬的 App 中使用,而在更多情況下顧客可能會(huì)使用網(wǎng)頁(yè)來(lái)瀏覽商品,但不同購(gòu)物網(wǎng)站要使用不同的 App 將會(huì)成為這些顧客使用 AR 購(gòu)物的最大阻礙。
考慮到這種情況,蘋(píng)果在 2018 年的時(shí)候?qū)?AR 功能加入到了 iOS 和 iPad OS 中,這項(xiàng)功能被蘋(píng)果稱(chēng)為「Quick Look」。它可以在用戶(hù)手機(jī)里預(yù)裝的應(yīng)用像 Safari、Message、Mail 等應(yīng)用中提供即時(shí)的一站式 AR 體驗(yàn)。零售商提供三維建模,然后由蘋(píng)果的 ARkit 渲染出在現(xiàn)實(shí)世界中的樣子并處理陰影光照等。
▲ 圖片來(lái)自:techcrunch
現(xiàn)在蘋(píng)果準(zhǔn)備擴(kuò)展這個(gè)概念,開(kāi)發(fā)人員將可以把自定義按鈕加入進(jìn)去,而不僅僅是提供一個(gè) AR 模型給用戶(hù)預(yù)覽。這可以是一個(gè)觸發(fā) Apple Pay 的付款按鈕,也可以是發(fā)起客服聊天,或者直接指向附近線(xiàn)下的零售店,總之就是看零售商想要添加什么進(jìn)去。
蘋(píng)果還在最新的 iOS 與 iPad OS 的開(kāi)發(fā)者版本把對(duì)空間音頻的支持加入到了 Quick Look 中,從而使這些三維建模能夠發(fā)出聲音,比如說(shuō)一個(gè)能夠發(fā)出聲音的玩具,當(dāng)你走動(dòng)改變距離的時(shí)候聲音大小和方向也會(huì)隨之改變。
將更好的用戶(hù)體驗(yàn)直接帶入內(nèi)置的 AR 工具似乎很簡(jiǎn)單,但這是一個(gè)有趣的過(guò)程。Houzz 首席執(zhí)行官 Adi Tatarko 在 2018 年表示,他們的 AR 工具讓用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)的可能性增加了 11 倍。Build.com 網(wǎng)站發(fā)現(xiàn),在 AR 中購(gòu)買(mǎi)商品的人將其退回的可能性降低了 22%,看來(lái) AR 的確增強(qiáng)了人們的購(gòu)買(mǎi)欲。